Pages

Senin, 24 Oktober 2011


1.   Image
Image yaitu gambar 
2. Format Gambar/image
Format Gamabar pada photosop terbagi menjadi 2 yaitu :
Format Bitmap
Format gambar bitmap sudah umum dan hampir semuanya bisa dimasukkan dalam lembar kerja photoshop. Perlu diketahui bahwa photoshop bekerja dengan titik piksel yang merupakan pembentuk format bitmap. Format bitmap diantaranya :
  1. PSD
  2. JPG
  3. PNG
  4. BMP
  5. TGA
  6. TIFF
  7. GIF
  8. dan lain sebagainya (lihat via File > open. Format file).
Format Vektor
Format gambar
vektor yang bisa dimasukkan dalam lembar kerja photoshop adalah format EPS.

 3. Fixel
Pixel adalah bagian terkecil dari raster image, jadi setiap raster image (foto atau gambar) terdiri atas pixel-pixel, semakin banyak pixel nya semakin baik kualitas gambar tersebut dan tentunya resolusinya lebih baik. Contohnya jika anda mengambil foto menggunakan kamera handphone dengan kualitas VGA yang beresolusi kecil (800×600 pixel) tentu hasilnya akan berbeda dengan kamera smartphone canggih beresolusi 5 MegaPixel, hasilnya akan berbeda baik dari kualitas gambar maupun dari resolusinya akibat dari perbedaan jumlah pixel pada gambar. Kamera VGA menghasilkan foto terbaiknya dengan ukuran maximal 6×4 Inch sedangkan kamera beresolusi 5 MegaPixel dapat menghasilkan foto terbaiknya dengan ukuran maximal 11×14 Inch.
Kesimpulanya:
“gambar dengan pixel yang sedikit akan mencetak gambar dengan resolusi maximal yang lebih kecil daripada gambar yang memiliki jumlah pixel lebih banyak”

 4. Resulusi Image
Resolusi gambar mendeskripsikan tentang banyaknya detail gambar yang tersimpan. Resolusi gambar bisa juga digunakan untuk mendefinisikan tentang gambar digital, video, maupun yang lainnya.
Resolusi gambar dapat diukur dengan berbagai macam cara. Pada dasarnya, resolusi mengukur seberapa dekatnya suatu garis dapat dibedakan dengan yang lainnya.
Resolusi dapat dinyatakan dalam berbagai macam ukuran, seperti baris per milimeter dan garis per tinggi gambar, atau yang lebih dikenal hanya dengan garis.
 5.  Vector
Vector merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis. Gambar vektor umumnya berukuran lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: .CDR, .AI, .SVG, .EPS, dan dll . Gambar Vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap.
Gambar bertipe vektor terbentuk dari garis dan kurva hasil dari perhitungan matematis dari beberapa titik, sehingga membentuk suatu objek gambar. Vektor menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Tampilan gambar vektor, walaupun bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar.
Gambar tipe ini bisa diubah-ubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Tampilan vektor merupakan pilihan terbaik ketika harus menampilkan gambar-gambar yang harus bisa mempertahankan ketajaman garis ketika ukuranya diubah. Ketika bekerja dengan gambar Vektor, kita akan mengedit objek berdasarkan perhitungan matematis-nya.
Karena monitor menampilkan gambar dengan cara menggunakan jaringan titik, maka kedua macam tipe gambar (bitmap dan Vektor) akan diperlihatkan sebagai pixel pada layar monitor. Begitu juga ketika kita hendak menampilkan gambar Vektor ke suatu halaman web, dimana kita harus melakukan export gambar Vektor tersebut ke format yang di dukung oleh browser (JPG, GIF, PNG, dll). Sifat gambar vektor yang telah di export tersebut otomatis berubah menjadi tipe bitmap/raster, meskipun dibuat dengan program/software penghasil gambar Vektor.
Berbeda dengan bitmap, vektor grafik merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor. Misal untuk menggambar lingkaran maka didefinisikan persamaan matematis dari lingkaran sehingga membentuk garis pembatas lingkaran. Didalam garis pembatas tersebut diberi warna sehingga terbentuklah lingkaran. Kedua cara perepresentasian gambar tersebut mempunyai kekurangan dan kelebihan masing masing. Pada gambar bitmap sangat baik digunakan untuk merepresentasikan gambar yang sangat kompleks dan detail. Tetapi kekurangannya adalah ukuran filenya tergantung dari ukuran gambar dan resolusinya.
 6. Layar
Layer pada photoshop merupakan kumpulan atau lapisan yang berfungsi sebagai penempatan suatu objek, atau bisa juga di sebut sebagai kanvas untuk sebuah objek
layer dalam photoshop sangat membantu untuk pengeditan objek tertentu, dengan adanya layer kita akan lebih mudah mengedit suatu objek tanpa menggangu objek lainya, hal ini jika kita membuat objek lebih dari satu

Anda dapat mengatur komposisi layers dengan cara mengubah atribut dan urutan layers. Sebagai tambahan, corak
khusus seperti adjustment layers, fill layers, dan layers style dapat diterapkan untuk memberikan efek khusus pada layers

7. Seliksi
Seliksi yaitu membuat karya desain pada Photoshop, kita tidak pernah lepas dengan yang namanya seleksi. Hal ini dilakukan dengan tujuan supaya tidak mengganggu objek lain dalam melakukan pengeditan, dengan kata lain kita hanya mengedit objek yang terseleksi saja.


Seleksi pada Photoshop dilakukan karena ada beberapa alasan, diantaranya :
  1. Meng-copy dan menghapus objek tertentu
  2. Mengedit, mengolah atau merubah warna pada  objek terseleksi
  3. Melakukan segala interaksi proses desain menggunakan Photoshop  khusus pada objek terseleksi
  4. Membuat objek berdasarkan seleksi, misal membuat bulu untuk mempertebal bulu mata

Ada beberapa cara untuk melakukan sebuah seleksi
  1. Menggunakan tool pada marque group
  2. Menggunakan lasso tool
  3. Menggunakan poligon lasso tool
  4. Menggunakan magnetic lasso tool
  5. Menggunakan quick selection tool
  6. Menggunakan magic wand
  7. Menggunakan quick mask
  8. Menggunakan patch tool
  9. Menggunakan pen tool
  10. Menggunakan shape tool
  11. Menggunakan chanel
  12. Menggunakan path
  13. Menggunakan color range

Hal-Hal yang perlu dipahami dalam Membuat seleksi
a)     Area seleksi bisa ditambah ( tekan SHIFT + klik / klik geser dengan tool seleksi ) dan dikurangi ( tekan ALT + klik / klik geser dengan tool seleksi )
b)     Untuk membuat seleksi area dengan hasil yang sesuai bisa menggunakan beberapa tool seleksi, jadi kita bisa gunakan kesemua tool seleksi dalam rangka membuat seleksi menjadi lebih baik.
c)      Seleksi bisa dihaluskan tepiannya
d)     Tepian sebuah seleksi bisa diatur ulang, caranya klik kanan pada seleksi menggunakan tool seleksi dasar > pilih refine edge. Atau pilih icon shortcut pada property bar pada ujung sebelah kanan ( biasanya di bawah menu help ).
e)     Seleksi bisa dipindah ( digeser ) dengan tool seleksi dasar ( magic wand, lasso tool dll ). Arahkan mouse di atas seleksi maka tool akan berubah iconnya, klik kemudian geser.
f)       Seleksi bisa ditransformasi ( diperbesar atau diperkecil ukurannya ), menggunakan tool seleksi dasar. Klik kanan pada area seleksi dan pilih Transform Selection
g)     Seleksi bisa dibuat menjadi sebuah work path ( tidak akan hilang secara otomatis saat membuat path baru menggunakan pen tool). Demikian pula path juga bisa dibuat menjadi sebuah seleksi.
h)     Seleksi bisa dibuat menggunakan bentuk objek pada sebuah layer tertentu, caranya tekan CTRL sambil klik pada layer tertentu.
i)       Sebuat seleksi bisa dibalik. Caranya klik kanan pada seleksi menggunakan tool seleksi dasar, pilih select inverse. Atau gunakan Menu Select > Inverse [ CTRL + SHIFT + I ].
j)       Seleksi bisa dibuat dengan banyak cara. Cari tahu, kuasai dan Anda akan bisa membuat hasil karya unik dengan phothoshop.
Kemampuan seleksi pada Photoshop adalah kemampuan dasar sekaligus kemampuan wajib yang harus dimiliki oleh setiap desainer terutama pengguna photoshop. Sekaligus penguasaan software grafis seperti photoshop adalah syarat wajib untuk menjadi seorang desainer grafis.

Property bar standart saat memilih tool seleksi
a)     New selection, digunakan untuk membuat seleksi baru saat klik mouse.
b)     Add to selection, digunakan untuk menambah / melebarkan area seleksi yang sudah ada.
c)      Substract from selection, digunakan untuk mengurangi / memotong area seleksi yang sudah ada.
d)     Intersect with selection, digunakan untuk membuat area seleksi baru berdasarkan perpotongan seleksi pertama dan kedua.
e)     Feather, berfungsi untuk mengatur transparansi pada tepi seleksi, tepian seleksi lebih halus.
f)       Klik pilihan anti-aliasing, berfungsi untuk mengurangi ujung seleksi yang bergerigi dan tidak rata.
g)     Refine Edge, digunakan untuk mengatur tepian seleksi.
8.  RGB
RGB yaitu R=Red G=Green B= Blue
RGB sebagai warna dasar difungsikan untuk berbagi intensitas cahaya untuk mencerahkan warna latar belakang yang gelap (hitam) dan memiliki tiga warna dasar, yaitu merah, hijau, dan biru. Untuk mendapatkan warna lain, dapat dilakukan dengan proses pencampuran warna dasar. Oleh karena itu RGB disebut jug Additive Color. Sebagai contohnya saja, untuk mendapatkan warna semisal putih maka terlebih dahulu dilakukan proses pencampuran warna merah, biru dan hijau
Dalam pengaturan warna RGB digunakan skala 0 (paling rendah) sampai 255 (tertinggi). Untuk mendapatkan warna yang sesuai dengan keinginan, harus mencampurkan warna-warna dasar dengan komposisi yang benar. Jika nilai masing-masing R-G-B sama, maka akan didapat warna abu-abu. Jika masing-masing warna R-G-B diset pada nilai 255 (tertinggi), maka warna yang akan didapat warna putih. Jika masing-masing warna R-G-B diset pada nilai 0 (terendah), maka didapat warna hitam
9. CMYK
CMYK adalah warna yang dikenal dalam proses printing dan percetakan. Terdiri dari C = Cyan, M = Magenta, Y = Yellow, dan K = Black. Warna CMYK digunakan untuk tampil seimbang dengan latar belakang putih dari bahan cetak seperti kertas dan lain-lain.
Jadi dapat disimpulkanPebidaan RGB (soal no 8) dengan (CMYK no 9) yaitu :
Warna RGB adalah model warna additive yang bertujuan sebagai penginderaan dan presentasi gambar dalam tampilan visual pada peralatan elektronik seperti komputer, televisi dan fotografi. Warna RGB difungsikan untuk tampilan di monitor komputer karena warna latar belakang komputer adalah hitam. Jadi, R = Red (merah) G= Green (hijau) dan B = Blue (biru) sebagai warna dasar difungsikan untuk berbagi intensitas cahaya untuk mencerahkan warna latar belakang yang gelap (hitam).

Sedangkan CMYK adalah warna yang dikenal dalam proses printing dan percetakan. Terdiri dari C = Cyan, M = Magenta, Y = Yellow, dan K = Black. Warna CMYK digunakan untuk tampil seimbang dengan latar belakang putih dari bahan cetak seperti kertas dan lain-lain.
10. Mode Warna Image
Mode Warna Image yaitu modil/modus warna yang dapat digunakan untuk membuat atau melakukan editing image, yaitu :
- RGB Color mode
- CMYK Color mode
- Lab Color mode
- Bitmap mode
- Grayscale mode
- Duotone mode
- Indexed Color mode
- Multichannel mode

Cara Membuat Pupuk Organik

KOMPOS: Dari Tanah Kembali Ke Tanah
Catatan: Bahan ini digunakan untuk menjelaskan kompos pada petani, pekebun, atau masyarakat awam. Dibuat dengan bahasa yang lebih sederhana agar lebih mudah dipahami oleh petani. Semoga bermanfaat.

Apa itu kompos?
Kompos atau humus adalah sisa-sisa mahluk hidup yang telah mengalami pelapukan, bentuknya sudah berubah seperti tanah dan tidak berbau. Kompos memiliki kandungan hara NPK yang lengkap meskipun persentasenya kecil. Kompos juga mengandung senyawa-senyawa lain yang sangat bermanfaat bagi tanaman.

Apa manfaat kompos?
Kompos ibarat multivitamin bagi tanah dan tanaman. Kompos memperbaiki sifat fisik dan kimia tanah. Kompos akan mengembalikan kesuburan tanah. Tanah keras akan menjadi lebih gembur. Tanah miskin akan menjadi subur. Tanah masam akan menjadi lebih netral. Tanaman yang diberi kompos tumbuh lebih subur dan kualitas panennya lebih baik daripada tanaman tanpa kompos.

Apa saja yang bisa dibuat kompos?
Pada prinsipnya semua bahan yang berasal dari mahluk hidup atau bahan organik dapat dikomposkan. Seresah, daun-daunan, pangkasan rumput, ranting, dan sisa kayu dapat dikomposkan. Kotoran ternak, binatang, bahkan kotoran manusia bisa dikomposkan. Kompos dari kotoran ternak lebih dikenal dengan istilah pupuk kandang. Sisa makanan dan bangkai binatang bisa juga menjadi kompos. Ada bahan yang mudah dikomposkan, ada bahan yang agak mudah, dan ada yang sulit dikomposkan. Sebagian besar bahan organik mudah dikomposkan. Bahan yang agak mudah alias agak sulit dikomposkan antara lain: kayu keras, batang, dan bambu. Bahan yang sulit dikomposkan antara lain adalah kayu-kayu yang sangat keras, tulang, rambut, tanduk, dan bulu binatang.

Mengapa harus dikomposkan terlebih dahulu?
Tanaman tidak dapat menyerap hara dari bahan organik yang masih mentah, apapun bentuk dan asalnya. Kotoran ternak yang masih segar tidak bisa diserap haranya oleh tanaman. Apalagi sisa tanaman yang masih segar bugar juga tidak dapat diserap haranya oleh tanaman. Kompos yang ‘setengah matang’ juga tidak baik untuk tanaman. Bahan organik harus dikomposkan sampai ‘matang’ agar bisa diserap haranya oleh tanaman. Prinsipnya adalah tanaman menyerap hara dari tanah, oleh karena itu harus dikembalikan menjadi tanah dan diberikan ke tanah lagi.

Bagaimana cara membuat kompos yang cepat, mudah, dan murah?
Membuat kompos sangat mudah. Secara alami bahan organik akan mengalami pelapukan menjadi kompos, tetapi waktunya lama antara setengah sampai satu tahun tergantung bahan dan kondisinya. Agar proses pengomposan dapat berlangsung lebih cepat perlu perlakuan tambahan.
Pembuatan kompos dipercepat dengan menambahkan aktivator atau inokulum atau biang kompos. Aktivator ini adalah jasad renik (mikroba) yang bekerja mempercepat pelapukan bahan organik menjadi kompos. Bahan organik yang lunak dan ukurannya cukup kecil dapat dikomposkan tanpa harus dilakukan pencacahan. Tetapi bahan organik yang besar dan keras, sebaiknya dicacah terlebih dahulu. Aktivator kompos harus dicampur merata ke seluruh bahan organik agar proses pengomposan berlangsung lebih baik dan cepat.
Bahan yang akan dibuat kompos juga harus cukup mengandung air. Air ini sangat dibutuhkan untuk kehidupan jasad renik di dalam aktivator kompos. Bahan yang kering lebih sulit dikomposkan. Akan tetapi kandungan air yang terlalu banyak juga akan menghambat proses pengomposan. Jadi basahnya harus cukup. Bahan juga harus cukup mengandung udara. Seperti halnya air, udara dibutuhkan untuk kehidupan jasad renik aktivator kompos.
Untuk melindungi kompos dari lingkungan luar yang buruk, kompos perlu ditutup. Penutupan ini bertujuan untuk melindungi bahan/jasad renik dari air hujan, cahaya matahari, penguapan, dan perubahan suhu.
Bahan didiamkan selama beberapa waktu hingga kompos matang. Lama waktu yang dibutuhkan antara 2 minggu sampai 6 minggu tergantung dari bahan yang dikomposkan. Bahan-bahan yang lunak dapat dikomposkan dalam waktu yang singkat, 2 – 3 minggu. Bahan-bahan yang keras membutuhkan waktu antara 4 – 6 minggu. Ciri kompos yang sudah matang adalah bentuknya sudah berubah menjadi lebih lunak, warnanya coklat kehitaman, tidak berbau menyengat, dan mudah dihancurkan/remah.

Bagaimana cara penggunaan kompos?
Kompos yang sudah matang dapat langsung digunakan untuk tanaman. Tidak ada batasan baku berapa dosis kompos yang diberikan untuk tanaman. Secara umum lebih banyak kompos memberikan hasil yang lebih baik. Tetapi jika kompos akan digunakan untuk pembibitan atau untuk tanaman di dalam pot/polybag, kompos harus dicampur tanah dengan perbandingan satu bagian kompos : tiga bagian tanah.
Kompos dapat diberikan sebagai satu-satunya sumber hara tambahan atau lebih dikenal dengan istilah pertanian organik. Kompos yang diberikan sebaiknya dalam jumlah yang cukup, agar tanaman dapat tumbuh lebih baik. Kompos juga bisa diberikan bersama-sama dengan pupuk kimia buatan. Pupuk kimia dapat dikurangi sebagian dan digantikan dengan penambahan kompos.
Kompos dapat diberikan ke tanaman apa saja, mulai dari tanaman pertanian, holtikultura, perkebunan, tanaman hias, buah-buahan, sayuran, dan kehutanan. Misalnya untuk tanaman: padi sawah, padi gogo, jagung, ketela pohon, kacang, kol, kentang, karet, kopi, sawit, kakao, tebu, aglonema, gelombang cinta, mangga, akasia, dan lain-lain.

Kompos Jerami

Penelitian yang dilakukan oleh Pusat Penelitian Tanah menemukan bahwa kandungan bahan organik di sebagian besar sawah di P Jawa menurun hingga 1% saja. Padahal kandungan bahan organik yang ideal adalah sekitar 5%. Kondisi miskin bahan organik ini menimbulkan banyak masalah, antara lain: efisiensi pupuk yang rendah, aktivitas mikroba tanah yang rendah, dan struktur tanah yang kurang baik. Akibatnya produksi padi cenderung turun dan kebutuhan pupuk terus meningkat. Solusi mengatasi permasalah ini adalah dengan menambahkan bahan organik/kompos ke lahan-lahan sawah. Kompos harus ditambahkan dalam jumlah yang cukup hingga kandungan bahan organik kembali ideal seperti semula.

Peralatan yang Dibutuhkan

Peralatan yang dibutukan antara lain:
1. Sabit/parang
2. Cetakan yang dibuat dari bambo. Cetakan ini dibuat seperti pagar yang terdiri dari 4 bagian. Dua bagian berukuran 2 x 1 m dan dua bagian yang lain berukuran 1 x 1 m.
3. Ember/bak untuk tempat air.
4. Air yang cukup untuk membasahi jerami.
5. Aktivator pengomposan (Acticomp atau Promi).
6. Ember untuk menyiramkan aktivator.
7. Tali.
8. Plastik penutup. Plastik ini bisa dibuat dari plastik mulsa berwarna hitam


Untuk memperjelas coba liat Vedio di Bawah ini :

Vedio 1


Vedio 2


Vedio 3

Kamis, 13 Oktober 2011

Contoh Laporan



LAPORAN
PRAKTIK KERJA INDUSTRI
TAHUN PELAJARAN 2011/2012


MEREMOTE KOMPUTER MENGGUNAKAN
REMOTE DESKTOP CONNECTION
DI PDAM BANDARMASIH BANJARMASIN


Diajukan Sebagai Persyaratan
Untuk Menyatakan Program Praktik Kerja Industri
Pada Koputensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
Sekolah Menengah Kejuruan Negri 2 Kandangan


Oleh :
M. FAUZAN NAFARIN
NIS/NISN :3423

Pembimbing :
FATIMATUR RAHMI, A.Md
NIP: 19760607 200604 2 021
















PREMERINTAH KABUPATEN HULU SUNGAI SELATAN
DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI 2 KANDANGAN
KANDANGAN
2011




LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN

Laporan Praktek Kerja Industri Tahun Pembelajaran 2011/2012
Berjudul :
MEREMOTE KOMPUTER MENGGUNAKAN
REMOTE DESKTOP CONNECTION
DI PDAM BANDARMASIH BANJARMASIN

Disusun Oleh :
M. FAUZAN NAFARIN
NIS/NISN. : 3423

Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Negri 2 Kandagan

Dengan Memperhatikan Hasil dan Proses Penyusunan serta Pengujian,
Maka Bersama ini Dinyatakan Laporan Peraktik Industri
Dengan Judul dan Penyusun Seperti Tersebut Diatas
Dinyatakan Telah Selesai

Disahkan di Kandangan
Tanggal,          Oktober 2011


   Ketua Kompetensi Keahlian                                       Guru Pembimbing
Teknik Komputer Dan Jaringan,





     MERNAWATI, S.Pd                                               FATIMATUR RAHMI,A. Md
NIP. 19771104 200012 2 004                                 NIP. 19760607 200604 2 021


Mengetahui :


   Kepala SMKN2 Kandangan                                          Tim POKJA Prakerin 2011
      Ketua,





           PARMAN, ST                                      Drs. ADI PRIONO
NIP. 19661029 198903 1 011                               NIP. 19650822 199003 1 006

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT. Yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga dapat menyelesaikan Praktik Kerja Industri dan juga pembuatan laporan.

Adapun laporan ini disusun berdasarkan hasil data atau kegiatan yang diperulih selama melaksanakan Praktik Kerja Industri di PDAM BANDARMASIH BANJARMASIN yang sudah dilaksanakan mulai tanggal 15 Juni sampai 15 Agustus 2011 yang lalu.

Saya Sendiri menyadari bahwa tanpa bantuan dari berbagai pihak, tidak mungkin saya dapat mengikuti Program Praktik Industri dan menyusun laporan ini. Untuk itu saya ucapkan banyak-banyak terima kasih atas bimbingan dan bantuan kepada :

1.    Bapak Parman ST. selaku Kepala Sekolah SMKN 2 Kandangan.
2.    Ibu Mernawati, S.Pd Selaku Ketua Komputensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan.
3.    Ibu Shoparina Hudayanty , S.Pd selaku Wali kelas XII TKJ.
4.    Ibu Fatimatur Rahmi, A.Md selaku Guru Pembimbing yang membimbing dan mengarahkan penulis hingga selesai penulisan laporan akhir ini.
5.    Bapak Zulbaldi, S.Kom selaku Derector network & hardware PDAM Bandarmasih.
6.    Kakak helmy,Afafif,Yuni, dan Arqom selaku Pembimbing Praktek  Kerja Industri.
7.    Orang tua yang telah memberikan dukungan dan bimbingan,
8.    Seluruh dewan guru, staf tata usaha, dan seluruh warga SMKN 2 Kandangan.
9.    Serta orang-orang yang tidak bisa disebut satu persatu yang telah banyak membantu dan memberikan dorongan dan semangat kepada saya dalam melaksanakan Program Praktik Indsutri dan pembuatan laporan ini.

Semoga Allah SWT. Memberikan pahala yang sebesar-besrnya atas segala bantuan dan kebaikan yang telah diberikan kepada saya.
Dengan segala kerendahan hati, saya sadar bahwa dalam pembuatan laporan ini masih jauh dari kata sempurna, kerena keterbatasan ilmu yang saya miliki. Untuk itu saya ucapkan mohon maaf yang sebesar-besarnya  jika dilaporan ini ada kekurangan atau kesalahan

Akhirnya saya sebagai pembuat laporan Prakerin tahun 2011 hanya berharap semoga laporan ini bisa bermanfaat buat Orang-orang yang memerlukan nya.

                                                      Kandangan,                       2011




                                                                                                    

         Penulis
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN............................................................... ..ii
KATA PENGANTAR............................................................................................ iii
DAFTAR ISI......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................. v
LEMBAR ASISTENSI PEMBIMBING ............................................................... vi
LEMBAR CATATAN/TANGGAPAN PENGUJI/PENILAI................................. vii

BAB.I. PENDAHULUAN...................................................................................... 1
1.1  Latar Belakang Masalah............................................................................ 1
1.2  Maksud dan tujuan..................................................................................... 1
1.3  Sejarah DU/Di............................................................................................ 1

BAB.II. KEJIAN TEORI........................................................................................ 4
2.1  Remote Desktop Connection..................................................................... 4
2.2  Macam-macam Remote........................................................................... 4
2.3 Pengertian Remote Desktop Connection.................................................. 5

BAB.III. REMOTE DESKTOP CONNECTION................................................... 6
3.1 Alat dan Bahan........................................................................................... 6
3.2 Langkah Kerja............................................................................................ 6
3.3  Perhitungan Biaya.................................................................................... 12
3.4  Evaluasi Pekerjaan.................................................................................. 12

BABA.IV. PENUTUP.......................................................................................... 13
4.1 Kesimpulan.............................................................................................. 13
4.2 Saran........................................................................................................ 13

DAFTAR PUSTAKA........................................................................................... 14
LAMPIRAN-LAMPIRAN.................................................................................... 15
a.    Fhoto Visual............................................................................................ 15
b.    Jurnal Prakerin....................................................................................... 16


















                                                                                                                          
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1Control Panel Pada menu start.......................................................... 6
Gambar 3.2 Tampilanl Category View.................................................................. 6
Gambar 3.3 Tampilanl Classic View..................................................................... 6
Gambar 3.4 System pada Control Panel.............................................................. 7
Gambar 3.5 System Properties............................................................................. 7
Gambar 3.6 Windows  Firewall pada Control Panel............................................. 8
Gambar 3.7 General pada lokasi Windows Firewall............................................. 8
Gambar 3.8 Exceptions pada lokasi Windows Firewall........................................ 9
Gambar 3.9 Lokasi Remote Desktop Connection................................................ 9
Gambar 3.10 Aplikasi Remote Desktop Connection.......................................... 10
Gambar 3.11 Remote Desktop Connection........................................................ 10
Gambar 3.12 Untuk masuk ke windows atau Username &Pasword................. 10
Gambar 3.13 Untuk masuk ke windows atau Username &Pasword................. 11
Gambar 3.14 Komputer host............................................................................... 11

































logo-tkj-orange1.jpg

DINAS PENDIDIKAN NASIONAL
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN 2 KANDANGAN
JURUSAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
TAHUN AKADEMIK 2011/2012

 


LEMBAR ASISTENSI/PEMBIMBING

NAMA SISWA                        : M. Fauzan Nafarin
JUDUL LAPORN                   : Meremote Komputer Menggunakan
              Remote Desktop Connection
TEMPAT PKL             : PDAM BANDARMASIH

NAMA PEMBIMBING            : Fatimatur Rahmi, A.Md


NO

HARI/TANGGAL

URAIN

KETERANGAN
PARAF PEMBIMBING
1.     




2.     





3.     




4.     




5.     




6.     




7.     





                                                Kandangan,                                 2011
                                                                                                                                                              Pembimbing






                                                         Fatimatur Rahmi, A.Md
                                                       NIP: 19760607 200604 2 021

LEMBAR CATATAN/TANGGAPAN PENGUJI

Berdasarkan hasil presentasi pada hari / tanggal : …………………………………. Maka laporan ini dapat di terima / tidak diterima / harus diperbaiki *) pada bagian/mengenai :


1.    …………


2.    …………


3.    …………


4.    …………


5.    ………..




**) Telah diperbaiki pada hari/tanggal:…………………….
                                                                                                                                   Kandangan,…………………..2011
                                                                                                                                                      Penguji





                                                                                                               ……………………………
                NIP.





Keterangan :  *) dicoret yang tidak perlu
     **) jika harus diperbaiki


BAB I
PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang

Pada zaman sekarang computer adalah salah satu kebutuhan manusia, Namun apabila arti sebuah komputer tanpa  system operasi,driver, dan aplikasi tambahan lain nya.. sehingga computer itu tidak bisa digunakan dengan baik oleh penggunanya.

Untuk mengisi system operasi, deriver dan aplikasi tambahan lainnya, membutuhkan waktu yang lama, proses yang lambat dan melelahkan kita. Sebetulnya dengan menggunakan Remote Desktop Connection kita bisa mempermudah pekerjaan kita dan kita tidak perlu cape-cape kesini kemari untuk memperbaiki computer orang lain yang berada di sekitar lingkungan perusahaan yang besar.

Meremote Desktop Connection sering saya kerjakan pada waktu praktik kerja industri. Maka dari itu saya pingin memberitahukan bagai mana cara menggunakan sistem operasi Remote Desktop Connection yang berada di windows xp,seven, dan lain-lain.

Oleh karena itu dalam laporan ini saya bermaksud untuk mengangkat atau menjelaskan tentang cara Meremote Desktop Connection menggunakan sistem yang ada pada windows xp/seven.

1.2  Maksud dan Tujuan

1.2.1              Adapun maksud & tujuan dari penulis laporan atau makalah ini adalah :

a.Berbagi wawasan dengan para pembaca tentang Remote Desktop      Connection.
b.  Memahami & bisa menggunakan perangkat lunak Remote Desktop      Connection.
c.  Mengetahui Macam-macam Aplikasi Remote dan fungsinya


1.3  Sejarah DU/DI
Sejarah dan perkembangan Perusahaan Daerah Air Minum Bandarmasih Kota Banjarmasin dijelaskan sebagai berikut :
Tahun 1937  : Instalasi Air Minum yang mulai dibangun oleh Belanda pada tahun 1937, mulai difungsikan dengan sambungan sekitar 300 buah dengan kapasitas 35 liter/ detik. 
Tahun 1950  : Perusahaan yang semula bernama Water Leiding Deins berubah menjadi Jawatan Air Minum, dibawah kementerian Departemen Pekerjaan dan Tenaga.
Tahun 1960  : Status perusahaan berubah menjadi Seksi Saluran Air Minum (SAM) Kotapraja Banjarmasin yang merupakan bagian dari Dinas Usaha Pemerintah Kotapraja.
   Tahun 1964  : Dimulai pembangunan pengembangan dan rehabilitasi Saluran Air Minum dengan dana bantuan Pemerintah Perancis, dengan kapasitas 275 liter/ detik.
Tahun 1972  : Pengoperasian instalasi baru dengan debit awal 150 liter/ detik, dengan jumlah pelanggan 800 buah.
Tahun 1973 : Berdirinya PDAM
Tahun 1976  : Dengan diserahkannya instalasi tersebut kepada Pemerintah Daerah Tingkat II Banjarmasin, status perusahaan berubah menjadi Perusahaan Daerah Air Minum Kotamadya Banjarmasin.
Tahun 1983  : Dimulainya operasi lima buah sumur bor instalasi Km. 24 yang dihibahkan oleh PPSAB Kalimantan Selatan pada PDAM Banjarmasin dengan kapasitas 60 liter/ detik.
Tahun 1986  : Dilakukan peningkatan kapasitas Instalasi Pengolahan Air A. Yani dari 275 liter/ detik menjadi 416 liter/ detik.
Tahun 1987  : Pembangunan Mini Treatment Plan di jalan Kayutangi Ujung dengan kapasitas 12,5 liter/ detik dan di tahun 1990 ditambah 7,5 liter/ detik dari PPSAB Kalimantan Selatan sehingga menjadi 20 liter/ detik untuk pelayanan air bersih di Banjar Utara dan Perumnas Kayutangi khususnya.
Tahun 1989  : Berdasarkan Peraturan Daerah TK. II Banjarmasin No. 12 tahun 1976, Perusahaan Daerah Air Minum Kotamadya Banjarmasin berubah menjadi Perusahaan Daerah Air Minum Bandarmasih Kotamadya Dati II Banjarmasin.
Tahun 1989  : Pembangunan Mini Treatment Plan dengan kapasitas 20 liter/ detik di jalan Sutoyo untuk wilayah Banjar Barat.
Tahun 1990  : Pembangunan Mini Treatment Plan di daerah jalan S.Parman dan Pasar Pagi dengan kapasitas masing-masing 20 liter/ detik untuk melayani wilayah Banjar Utara dan hotel-hotel berbintang.
Tahun 1991  : Pembangunan satu buah sumur bor di daerah Landasan Ulin dengan kapasitas 10 liter/ detik untuk melayani Bandara Samsudin Noor dan jalan A. Yani.
Tahun 1992  : Pembangunan Mini Treatment Plan dengan kapasitas 20 liter/ detik di daerah S. Lulut untuk melayani wilayah Perumnas Pemurus Luar.
Tahun 1992  : Mulai dibangun Intake Pematang Panjang dan Instalasi Pengolahan Air berikut jaringan pipa primer dan skunder dengan kapasitas 500 liter/ detik.
Tahun 1995  : Pengoperasian Instalasi Pengolahan Air di jalan Pramuka dengan kapasitas 500 liter/ detik untuk pelayanan Banjar Timur dan Banjar Selatan.
Tahun 1996  : Pembangunan dua buah reservoir dengan kapasitas 6.000 m3 berikut jaringan pipa transmisi dan distribusi untuk melayani wilayah Banjar Barat dan Banjar Utara.
Tahun 2000  : Tahun 2000 SK Walikota Banjarmasin No. 9151 Tahun 2000 yang Menyatakan bahwa pembinaan UPT PAL (Pengolahan Air Limbah) dibawah PDAM Bandarmasih. UPT. PAL tersebut mulai dibangunan pada tahun 1998.
Tahun 2002 : IPA Sumur Bor Km 24 Landasan Ulin diserahkan kepada PDAM Kab. Banjar dalam rangka Penyertaan Modal dan. Pemindahan MTP 60 lt/dt dari Sutoyo dan S.Parman ke IPA A.Yani, sehingga total kapasitas IPA A.Yani adalah 526 lt/dt
Peningkatan suplai air baku menjadi 520 lt/det dengan pekerjaan rehab intake Sungai Bilu dan pengadaan-pemasangan pipa transmisi Ø 630 mm panjang 1.200 meter dari Intake S.Bilu s/d IPA A.Yani.
Penambahan kapasitas suplai air baku sebesar 400 lt/det dengan pekerjaan rehabilitasi intake Sungai Tabuk dan pengadaan-pemasangan pipa transmisi Ø 630 mm sepanjang 2.954 meter dari Intake Emergensi Sungai Ulin sampai dengan waduk pilot schem danØ dilanjutkan pekerjaan pemasangan pipa Ø 1000 mm sepanjang 1.700 meter mulai dari Intake Sungai Tabuk s/d Intake Pilot Scheme 
Tahun 2003 : Tahun 2003 Peningkatan Kapasitas Intake Sei Tabuk menjadi 900 lt/det, berupa lanjutan sisa pekerjaan Tahap I beserta pekerjaan pengadaan dan pemasangan pipa transmisi Ø 800 mm sepanjang 3.700 meter
Penerapan Sistem Informasi Manajemen Terpadu 
Tahun 2003-2005  Penandatanganan kerjasama dengan pihak bank, Telkom dan Telkomsel sebagai kemudahan dan percepatan pelayanan
Kerjasama operasional pembacaan meter dengan PT. Balqis
Penandatanganan penyerahan seluruh asset instalasi sumur bor Ulin kapasitas 60 lt/dt beserta jaringan pipa dan pelanggan dari PDAM Bandarmasih kepada PDAM Kabupaten Banjar.
Penandatanganan MOU kerjasama antara PDAM Bandarmasih dengan BPD Kalimantan Selatan dan POLRI dalam rangka peningkatan pelayanan dan tindaklanjut pencurian air oleh pelanggan.
Program Penyesuaian Tarif sebesar 5% secara bertahap selama 6 bulan sekali.
Program Profesionalisme Karyawan melalui pelaksanaan pelatihan secara berkala, reward dan punishment.
BAB II
KEJIAN TEORI

2.1  Remote Desktop Connection
Remote Desktop adalah salah satu dari sekian banyak program yang difungsikan sebagai penyedia akses ke komputer lewat jaringan. Microsoft menyediakan program ini untuk mengatur  komputer berbasis Microsoft Windows. Dengan program ini Anda dapat terhubung dengan komputer di kantor Anda dari rumah Anda. Anda bisa mengakses program, file dan resource di jaringan LAN seolah Anda benar-benar berada di depan komputer kantor.
Dalam melakukan interaksi terhadap suatu hal, selalu diawali dengan perkenalan, baik itu dengan teman baru, pekerjaan baru, dan lain sebagainya. Demikian pula halnya dengan suatu aplikasi maupun fitur computer terbaru. Perkenalan adalah tahap awal menguasainya. Pada kesempatan ini saya akan menjelaskan sedikit tentang remote yang mungkin sebagian orang belum begitu mendalami maupun mengenal.
Buat anda pemakai windows XP dan terhubung melalui jaringan, anda bisa mejalankan komputer lain dari komputer yang anda pakai, istilah tersebut dikenal dengan nama "Remote", untuk menjalankannya anda bisa menggunakan beberapa aplikasi yang akan saya demokan pada anda. Remote adalah fasilitas yang disediakan untuk dapat berbagi file dan bisa menjalankan komputer satu dari komputer lain dengan syarat terhubung dengan jaringan.

2.2  Macam-macam Aplikasi Remote

1.    VNC (Virtual Network Comuting)

VNC (Virtual Network Computing) adalah semacam share desktop secara remote..Penggunaan VNC sangat membantu pekerjaan seorang administrator jaringan yang membutuhkan suatu tool yang handal untuk dapat menjangkau seluruh komputer yang ada dalam jaringannya atau karena suatu sebab tidak dapat berada di depan komputer yang bersangkutan, sehingga perbedaan lokasi yang jauh tidak menjadi masalah untuk dapat melakukan pekerjaan sehari-hari.

2.    Anyplace Control

Anyplace Control adalah sebuah aplikasi remote yang mempunyai fungsi tidak begitu berbeda dengan aplikasi remote yang lain (VNC), tapi aplikasi ini bisa melihat aktivitas yang dikerjakan oleh client tanpa diketahui si client (Mata - mata). fasilitas apliksi ini juga dapat mematikan atau merestart sebuah komputer client dengan tanpa dibatasi jarak dan waktu. Tapi fasilitas ini sering disalahgunakan oleh orang. Tujuan saya bukan untuk meyebarkan kejahatan melainkan untuk mengingatkan seluruh Penggila internet untuk waspada untuk pergi ke tempat penyewaan internet ( Warnet, warung Hotspot, dll).

3.    Lan Admin

Lan Admin adalah semacam share desktop secara remote. Gampangnya, kita seolah-olah mengatur dan mengendalikan penuh kinerja PC yang kita sedang remote. Jadi berguna untuk mengetahui aktifitas - aktifitas yang dikerjakan client

4.    Net Op School
Net Op School adalah sebuah program yang khusus di ciptakan untuk membantu dalam proses pembelajaran dan pengawasan penggunaan computer oleh siswa. NetOp School saat ini sudah dalam versi 5.0. terbagi menjadi dua yang pertama adalah NetOp School Teacher, yang di gunakan oleh guru,dan NetOp School Student yang di pasangkan di computer siswa atau student. Dengan software ini guru bisa memonitor seluruh tampilan layar siswa atau melihat program apa saja yang d jalankan oleh siswa dan sebaliknya, guru bisa menampilkan apa yang ada di monitornya supaya terlihat di computer siswa. Guru melalului NetOp Scool teacher bisa berkomunikasi secara tulisan maupun dengan video audio, selain itu guru bisa mengunci computer siswa bila siswa melakukan tindakan yang tidak berkenan. Dengan NetOp School guru juga bisa mematikan/menghidupkan computer siswa secara remote, membuat test/ujian online dengan mudah.
5.  Remote Desktop Conncection

Remote Desktop Connection adalah sebuah program yang difungsikan sebagai penyedia akses ke komputer lewat jaringan. Microsoft menyediakan program ini untuk mengatur  komputer berbasis Microsoft Windows. Dan juga kita bisa menggunakan dengan mudah karena program ini sudah ada pada Sistem Operasi Windows tanpa harus mendownload.

2.3  Pengertian Remote Desktop Connection

Remote Desktop Connection adalah sebuah program yang difungsikan sebagai penyedia akses ke komputer lewat jaringan & fasilitas yang disediakan untuk dapat berbagi file dan bisa menjalankan komputer satu dari komputer lain dengan syarat terhubung dengan jaringan.




BAB III
REMOTE DESKTOP CONNECTION
3.1  Alat dan Bahan

1.    Komputer yang Akan anda akses dari jarak jauh harus diinstall Windows XP Professional atau ke atas
2.    Komputer yang akan Anda gunakan sebagai sarana remote komputer Host harus berjalan di atas Windows 95 ke atas. Komputer ini juga harus memiliki Software Remote Desktop Connection Komputer ini selanjutnya disebut sebagai Klien.
  1. Kedua komputer harus terhubung dengan salah satu dari jaringan.

3.2  Langkah Kerja
  1. Mengklik Start > Control Panel seperti gambar di bawah . Jika Control Panel Anda masih menggunakan tampilan Category View, agar lebih mudah mengikuti ulasan ini saya sarankan Anda untuk mengganti tampilan ke Classic View dengan meng klik tombol “Switch to Classic View” di sisi kiri Control Panel.






















Gambar 3.1Control Panel        Gambar 3.2 Tampilanl                            Gambar 3.3 Tampilan                                              
      Pada menu start                        Category View                                      Classic View



2.    Mengklik Dobel System





















                      Gambar 3.4 System pada Control Panel

3.    Mengklik pada tab “Remote”, pilih cek boks “Allow users to connect remotely to this computer” kemudian klik OK


























                                          Gambar 3.5 System Properties
4.    Selanjutnya, pastikan Anda telah menset Firewall Windows untuk memperkenankan pengecualian (Exceptions) dengan langkah berikut ini :
a.       Pada Control Panel > Mengklik dobel ikon Windows Firewall























                                    Gambar 3.6 Windows  Firewall pada Control Panel

b.      Pastikan cek boks “Don’t allow exceptions” dalam kondisi terpilih






















                        Gambar 3.7 General pada lokasi Windows Firewall


c.       mengklik pada tab Exceptions, pastikan cek boks “Remote Desktop” terpilih

















                        Gambar 3.8 Exceptions pada lokasi Windows Firewall


d.      Mengklik OK, kemudian tutup jendela Security Center.
Sekarang Komputer Host Anda sudah siap untuk menerima Remote Access

5.    Kita menuju pada PC 2. Bukalah aplikasi Remote Desktop Connection dari menu Start > All Programs > Accessories > Remote Desktop Connection.



















                         Gambar 3.9 Lokasi Remote Desktop Connection

rdc04Akan muncul tampilan seperti dibawah ini.









                                    Gambar 3.10 Aplikasi Remote Desktop Connection

6.   


rdc05

Kemudian memasukkan IP dari Komputer Host , misalnya 192.168.1.121. selain IP kita juga dapat memasukkan nama Komputer. Setelah itu mengklik tombol Connect.

Gambar 3.11 Remote Desktop Connection

7.    Jika berhasil, kita akan melihat layar seperti dibawah ini

rdc06













            Gambar 3.12 Untuk masuk ke windows atau Username &Pasword



8.    rdc06Masukkan Username dan Password pada computer host.













            Gambar 3.13 Untuk masuk ke windows atau Username &Pasword
9.      rdc07Jika benar maka anda akan dapat bekerja dengan komputer host tersebut.
























                                         Gambar 3.14 Kompute host

Selesai………………..
Semoga Bermanfaat yaaaa……………….


3.3  Perhitungan Biaya

    Adapun biaya yang diperlukan untuk Meremote komputer dengan menggunakan Remote Desktop Connection adalah Rp 0,00 di karenakan Software, Komputer, Listrik dan lain-lain telah di sediakan terlebih dahulu.

3.4  Evaluasi Pekerjaan

Didalam DU/DI Meremote Komputer Dengan Menggunakan Remote Desktop Connection bermanfaat untuk mempermudah pekerjaan dan mempercepat waktu. Hasil kerja dari Remote Desktop sangat lah baik dan hasilnya pun persis seperti kita mensetting atau memperbaiki pada computer yang secara langsung tanpa remote desktop.

Meremote Komputer  adalah mengontrol sebuah komputer dari jauh, dengan menggunakan perangkat lunak Remote Desktop Cennection dan Jaringan Internet berbasis luas atau system Domain.walaupun banyak aplikasi atau program selain remote desktop connection ini tapi kita harus mendownload nya. Jadi kalau menggunakan remote desktop ini lebih mudah kerna aplikasi atau progam nya telah ada tanpa mendownload nya salkan system operasinya bebasis windows.



















BAB VI
         PENUTUP
4.1 Kesimpulan

Kita membutuhkan waktu yang lama jika pada suatu prusahaan mau mensetting computer. Misal nya kita mau mensetting server padahal tempat server itu jauh dari ruangan. Kita perlu beberapa menit berjalan menuju ruangan server atau komputer server itu. Tetapi dengan menggunakan Remote Desktop Connection kita bisa tanpa harus ke ruangan server  Cuma dengan computer kita sendiri kita bisa mensetting computer server dan tanpa harus mengotak atik di computer server itu. Asalkan Remote Desktop Connection ini kita setting terlebih dahulu.

Meremote computer sangat perlu digunakan diperusahaan  atau disekolahan. Apalagi kalau waktu kita sangat sedikit atau banyak tugas yang perlu dikerjakan tentu saja kita males bulak balik sebentar kesana sebentar kesini yang akan memakan waktu yang lama, jadi dengan Meremote computer kita bisa mengerjakan tugas sambil mengerjakan tugas kita pada tempat kita sendiri atau diruang kita sendiri.

Dari kesimpulan diatas dapat disimpulkan betapa pentingnya meremote antar 2 komputer dengan menggunakan aplikasi Remote Desktop Connection walaupun banyak aplikasi selain itu tapi yang mudah digunakan yaitu program atau aplikasi Remote Desktop Connection yang asli dibuat oleh Mr.Microsoft dan sudah ada pada sistem operasi windows.

4.2  Saran

1.   Periksa computer yang kita mau remote sebelum kita mensetting nya karena ini sangat perlu kalau computer yang kita mau remote crash.
2.   Aktifkan jaringan lalu kita cek ip addres nya atau nama komputernya
3.   Jika computer yang kita mau remote belum mempumyai user dan password lebih baiknya di bikin karena itu berguna untuk mengamankan computer.
4.   Jika kita mau meremot computer sebaik nya memakai windows xp karena lebih mudah dan tidak barat
5.   Bagi para pembaca laporan ini diharapkan memberi komentar atau saran supaya laporan ini sempurna.
Dalam menulis laporan ini saya banyak-banyak minta maaf  jika dalam laporan ini terdapat kesalahan baik dari segi tulisan,ucapan, dll, kerna saya juga manusia biasa yang taksempurna dan takpernah luput dari kesalahan. Kerna ini lah pengalaman yang pertama kali membuat laporan dan salah satu ilmu yang saya dapatkan ketika prakrin (Praktik Kerja Industri) di PDAM Bandarmasih Banjarmasin. Oleh karena itu kritik dan saran saya harap kan yang bersifat membangun.




DAFTAR PUSTAKA


(1-Oktober-2011)


(1-Oktober-2011)


(1-Oktober-2011)





































LAMPIRAN-LAMPIRAN
a.       Foto Visoal

















































b.      Jurnal Prakerin